전 세계 메타버스 메가시티에 들어설 한국어 간판, K-POP 음악, 한국식 건축물, 인테리어 디자인, 광고 미디어 등을 상상해보세요 😊. 어스2 한인 플레이어 모두를 위한 서비스가 되겠습니다.

어스2 한국은 함께 만들어가는 웹3.0 커뮤니티 스타트업입니다.

파트너 및 콘텐츠 제작자 상시 모집합니다.

어스2 한글 피드

  • 지구 최초의 민간인을 위한 생계 2 에디션

    지구 최초의 민간인을 위한 생계 2 에디션

    *아래는 Earth 2의 요약본과 자세한 보도 자료입니다 요약: – 민간인 플레이어가 특정 공격대 관련 작업을 자동화할 수 있는 민간인 기능이 곧 도입될 예정입니다. 향후에는 민간인이 공격대 지원 외에 추가 작업을 수행할 수도 있습니다. 처음 출시되는 민간인은 ‘초판 민간인’으로 불리며 주로 레이드에 집중할 것입니다. 민간인을 유지하려면 민간인 1인당 매주 1 유닛의 적색 에너지(RE)가 필요합니다 계정 단위의…

  • 민간인 경험치 공격대 사령관 타겟팅 시스템

    민간인 경험치 공격대 사령관 타겟팅 시스템

    *아래는 민간인 및 주변 상황과 관련된 Earth 2의 요약 및 자세한 보도 자료입니다 요약: – 민간인 플레이어가 레이드를 자동화할 수 있는 민간인 기능이 곧 도입될 예정입니다 민간인은 랭크가 올라감에 따라 경험치를 모으고 더 효율적으로 사용할 수 있게 됩니다. 에테르가 성공적으로 분배되면 경험치가 수집됩니다 XP는 해당 건물에 있는 민간인 수에 따라 균등하게 분배됩니다 0.01 에테르 =…

  • 셰인 디스코드 채팅 (5월 17일)

    셰인 디스코드 채팅 (5월 17일)

    민간인 출시 지연에 대한 공지를 게시한 후, 셰인은 어스 2 디스코드에 접속하여 유저들과 채팅을 진행했습니다. 아래에서 요약과 채팅 내용을 확인하세요. 계속 진행하기 전에 여기에서 공지 글을 확인하시기 바랍니다 주요 내용 민간인/자동 공격은 실제 게임플레이보다 더 복잡해 보입니다. 현재 플롯당 민간인 3명이 등장합니다(데이터 분석가가 4번째로 등장할 예정임). 민간인은 공중에 떠다니지 않습니다! 민간인은 무작위로 진영이 배정되며 일부…

  • 오마르가 지구 2팀을 떠나고 셰인은 불화를 겪습니다

    오마르가 지구 2팀을 떠나고 셰인은 불화를 겪습니다

    오늘 오전, 어스 2 사용자들은 오마르가 트위터에 남긴 답글을 통해 그가 더 이상 어스 2 팀의 고문으로 활동하지 않는다는 사실을 알게 되었습니다. 그는 약 2개월 전 ‘의견 차이’로 인해 프로젝트에 대한 참여가 중단되었다고 밝혔습니다. 오마는 프로젝트와 어스 2 커뮤니티에 행운을 기원했습니다. 전 바이낸스 수석 이사였던 오마르는 어스2의 암호화폐인 에센스 관련 문제에 대해 조언하는 데 크게…

  • 어스 2, 콘텐츠 크리에이터를 위한 옐로우 에너지 보상 출시

    어스 2, 콘텐츠 크리에이터를 위한 옐로우 에너지 보상 출시

    발표를 기다리고 있는 새로운 기능이 조용히 공개되면서 어스 2 플랫폼 사용자들 사이에서 기대감을 불러일으키고 있습니다. 옐로우 에너지(YE)는 어스 2 메타버스에서 플랫폼 내 리소스 토큰의 확장에 따라 가장 최근에 추가된 토큰입니다. 몇 달 전에 출시된 레드 에너지(RE)의 뒤를 잇는 토큰이지만, 두 토큰은 약간 다릅니다. 레드 에너지는 레이드(Earth2의 특정 게임플레이 메커니즘)를 통해 모든 사용자가 획득할 수 있지만,…

  • E2V1 얼리 액세스 발표, 셰인이 불화를 토로하다

    E2V1 얼리 액세스 발표, 셰인이 불화를 토로하다

    Earth 2는 3D 월드의 프리 알파 출시와 관련하여 매우 중요한 발표와 성명을 발표했습니다. 우선, 프리 알파가 출시되면 테스트 초대가 시작됩니다. 이는 여러 생물군계, 탈것, 아바타 유형 및 움직임을 다룬 게임 내 영상이 포함된 동영상과 함께 발표되었습니다. 영상 마지막에는 전혀 예상치 못한 복선이 포함되어 있지만, 어스 2 커뮤니티에서 가장 많은 좋아요를 받은 영상 중 하나가 되었습니다.…

  • Earth 2 백서 요약

    Earth 2 백서 요약

    어스 2는 오늘 대망의 백서를 발표했습니다. 33페이지 분량의 문서이지만, 가장 중요한 부분과 중점 분야를 아래에 요약해 보았습니다 야망, 목표 및 현황 지구의 1:1 스케일 3D 디지털 복제본 지속 가능성에 대한 장기적인 접근과 집중 외부 자금 없이 100% 자급자족 E2V1은 플레이 가능한 멀티플레이어 3D 월드의 첫 번째 버전으로, 여러 생물 군계(초기에는 250개의 생물 군계가 지원될 예정)가…

  • 어스2 픽션 – 사악함의 영역 EP1. Intro

    최초의 지구인들이 메타버스의 광활한 신대륙을 탐험하기 시작하면서 많은 도전과 장애물에 부딪혔다. 그들은 혹독한 환경과 그곳에 사는 위험한 생명체들과 싸워야 했다. 하지만 이 모든 어려움 속에서도 그들은 단결하고 결단력을 잃지 않았다. 어느 날 울창한 숲을 탐험하던 중 원주민 부족을 우연히 발견했다. 우주군 제국, 반란군 용병, 이집트 신과 추종자들은 처음에는 이 부족을 경계했지만 곧 공통의 관심사와 가치를…

  • 셰인 불화 채팅 (24년 2월 15일)

    셰인 불화 채팅 (24년 2월 15일)

    셰인이 몇 주 만에 어스 2 공식 디스코드에서 간단한 대화를 나눴습니다. 아래에서 주요 요점과 채팅 내용을 확인하세요 주요 내용: – 주요 내용 많은 기능 개발이 동시에 진행 중이며, 뒤에서 매우 바쁘게 움직입니다 주어진 기간에 최선을 다함(백서 및 에센스) 드론이 E2V1의 첫 번째 포털 게임이 되길 원합니다 전체 대화 내용 셰인이 채팅에 들어옵니다 셰인(들):- 제가 한동안…

  • 셰인 디스코드 채팅 (10월 26일 22시)

    셰인 디스코드 채팅 (10월 26일 22시)

    상황: 몇 시간 전, 셰인이 어스 2 디스코드에 참여하여 어스 2 마켓플레이스에 대한 제안을 왜 최근에야 받기로 했는지에 대해 설명하는 글을 올렸습니다. 앞서 셰인은 자신의 트위터를 통해 어스 2 유저들에게 어스 마켓플레이스에 대한 피드백이나 제안을 요청하는 트윗을 올렸습니다. 이 질문에 대한 그의 답변은 이전과 달리 이제 자신이 게임 디자인을 완전히 통제하고 있다는 점을 강조했습니다. 주요…

  • 5월 26일 어스2 공식공지

    Earth 2 사용자 여러분, 우리는 모든 것이 잘되고 일부 국가가 개방되기 시작하고 다른 국가는 슬프게도 잠겨있는 현재의 세계 기후를 고려하여 안전을 유지하기를 바랍니다. 우리는 이러한 제약에서 벗어나는 미래의 세상을 꿈꿀 수 있습니다 .. 에센스 및 EPL Essence 및 EPL (Earth 2 Property Location)은 몇 주 전에 출시 될 예정입니다. 우리의 디자인, 개발 및 QA 팀은…

  • 출금지연 관련 개발팀 소셜 답변

    출금지연 관련 소셜 답변 구글 번역입니다.—-친애하는 Darren Turrell. 귀하의 의견과 관심에 감사드립니다. 어스 2 프로젝트는 작년 말에 시작되었으며 지난 4 개월 동안 수십만 명의 사용자가 당사 플랫폼에 가입하는 성장을 경험했습니다. 우리는 다른 어떤 프로젝트보다 더 많은 가상 토지를 판매했으며 놀랍고 진취적인 사용자 기반을 충족하기 위해 팀을 확장하는 데 주력하고 있습니다. 수십만 명의 사용자가있는 프로젝트의 경우…

  • 4/3-4, 어스2 부활절 보물찾기 규칙

    한글 자동번역 최초의 Earth 2 Egg Hunt! 1-이 비디오 (https://www.youtube.com/watch?v=6q85xedEeps)의 E2 엔진 영상은 5 개의 이스터 에그를 숨기고 있습니다! 이번에는 계란을 찾는 수수께끼가 없으며 잘 숨겨져 있기 때문에 시간, 인내 및 끈기 달걀을 찾으면 스크린 샷을 찍고 이미지에 이름을 적어야합니다. 전체 화면의 스크린 샷을 표시하지 마십시오. 그렇지 않으면 실격 처리됩니다. 해시 태그 # Earth2EggHunt를 사용하여…

  • 2021.04.01 어스2 공지 고객지원 개선 및 부활절 보물찾기 카운트다운

    2021.04.01 어스2 공지 5CA 협업 고객지원 개선 관련. 토요일부터 부활절 보물찾기 카운트다운 1/2 Earth 2 사용자 여러분, 우리는 모든 것이 잘되기를 바랍니다. 우리가 과도하게 성장하는 동안 경험 한 주요 문제 중 하나는 고객 지원이었으며 이는 Earth 2에 대한 큰 문제입니다! 교육 및 지식 전달뿐만 아니라 Zendesk 로의 이전, 절차 설정, 티켓팅 시스템, FAQ 기반 설정…

  • 2021.3.30 어스2 공지 신용카드 출금

    1/4 Earth 2 사용자 여러분, 우리는 모든 것이 잘되기를 바랍니다. 어스 2 팀은 이제 직접 카드 지불금이 어스 2에서 실시간으로 제공된다는 것을 발표하게되어 매우 기쁩니다! 과도하게 성장한 후 사용자에게 자금을 더 빨리 제공하기 위해 인출 요청을 신속하게 처리하고 지불하는 것이 주요 병목이었습니다. 빠른 인출이 사용자에게 제공하고자하는 핵심 기능이어서 우리는 끊임없이 노력했습니다. 오늘 온라인에서 볼 수있는…

  • 2021.3.27 공지 – 카드출금 및 Easter Eggs

    1/2 Earth2 사용자 여러분, 우리는 모든 것이 잘되기를 바랍니다. 우리의 계획은 이번 주말에 새로운 Earth2 비디오를 통해 Earth2 부활절 보물찾기 (Easter Egg) 사냥을 시작하는 것이었지만 여전히 신용카드 출금을 전달하는 데 집중하고 있으며 이번 주말에 사냥을 시작했다면 그러지 못 했을 것입니다. 신용카드 출금은 현재 우리의 최우선 순위입니다.이 핵심 기능이 적용되면 다음 주 전체를 최대한 많은 신용카드…

  • 어스2와 5CA에게 이 지구는 충분하지 않습니다.

    원문: https://5ca.com/blog/the-world-is-not-enough-for-earth-2-and-5ca/ 어스2와 5CA에게 이 지구는 충분하지 않습니다. 글로벌 CX 파트너 5CA는 혁신적인 새로운 Earth 2 가상 세계의 플레이어를 지원하며이 세상을 떠납니다. Earth 2와 5CA는 Earth 2의 용감한 신세계를위한 고객 경험 파트너십을 발표하게되어 기쁩니다. 재택 근무 글로벌 CX의 개척자 인 5CA는 뛰어난 고객 경험에 대한 전문성과 열정을 Earth 2의 혁신적인 온라인 프로젝트에 제공 할 것입니다.…

  • 아프리카 설국열차 (Great African Railway)

    아프리카의 주요 관광지, 광산, 메가시티 등을 정류장, 기찻길이라는 컨셉으로 규칙에 맞게 잇고 함께 확장해 나아가는 프로젝트입니다. 추후 설국열차를 테마로 다양한 컨텐츠 및 비영리 서비스를 탑승객들과 함께 만들어갈 예정입니다. 많이 알려지지 못한 인류의 고향, 가장 큰 대륙 아프리카의 구석구석 역사와 문화 그리고 사람과 기업을 잇는 플랫폼으로 계속 발전시키는 목표입니다. 사람이 가는 곳이 길이 된다. 세상의 관심이…